Origen: Colombia
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Aplicaciones Graficas con Python 3
Alberto Cuevas Alvarez
Reseña del libro "Aplicaciones Graficas con Python 3"
El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema:
PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desdePython.
matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones.
NumPy: especializada en cálculo numérico.
Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad.