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portada Concept Art. Proyecto Visor, Desarrollo Gráfico de un Videojuego
Formato
Libro Físico
Categoría
Libros de Ingeniería
Año
2016
Idioma
Español
N° páginas
75
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN13
9789588785967
N° edición
1

Concept Art. Proyecto Visor, Desarrollo Gráfico de un Videojuego

Darío Fernando Bolívar Gómez (Autor) · U. De San Buenaventura · Tapa Blanda

Concept Art. Proyecto Visor, Desarrollo Gráfico de un Videojuego - Darío Fernando Bolívar Gómez

Libros de ingeniería

Libro Físico

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  • Estado: Nuevo
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Origen: Colombia (Costos de importación incluídos en el precio)
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Reseña del libro "Concept Art. Proyecto Visor, Desarrollo Gráfico de un Videojuego"

El proceso de concept art en el videojuego Visor nace de la necesidad de integrar el trabajo de dos facultades de la Universidad de San Buenaventura Cali. El programa de Psicología, con la mediación del profesor César Mejía que lidera el proyecto, y el programa de Ingeniera Multimedia aunaron esfuerzos con el fin de producir videojuegos que fortalecieran los productos de investigación relacionados con la evaluación cognitiva en niños con discapacidad auditiva. El programa de Ingeniera Multimedia de la Universidad de San Buenaventura Cali se constituye en el 2008 y se erige como el primer programa en su tipo en la región.  Desarrolla competencias profesionales en los campos de la multimedia; el diseño y desarrollo de videojuegos; el audio digital; el diseño de aplicaciones móviles; la animación, la producción audiovisual y de servicios digitales, y el diseño de páginas web. En sus comienzos, el programa comprendía la clase de dibujo para ingeniería enfocado a la construcción de objetos tridimensionales mediante aplicaciones como Rhinoceros y AutoCad, pero debido al perfil profesional y a las posibilidades de profundización en videojuegos, unido a la importancia del del diseño en el conjunto de aptitudes del ingeniero multimedia, se cambian los parámetros de la asignatura y se enfocan hacia la enseñanza del dibujo a mano alzada, la aprehensión de los conceptos de punto, línea y plano, y la construcción de la figura humana como elemento de definición de proporciones, para integrar posteriormente estos lineamientos integración mediante el software de edición de mapas de bits y de vectores por medio de la suite creativa de Adobe.

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