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portada Html5 Para ios y Android
Formato
Libro Físico
Año
2011
Idioma
Español
N° páginas
432
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN
8441530661
ISBN13
9788441530669

Html5 Para ios y Android

Robin Nixon (Autor) · Anaya Multimedia · Tapa Blanda

Html5 Para ios y Android - Robin Nixon

Libro Usado

9,39 €

  • Estado: Usado
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Reseña del libro "Html5 Para ios y Android"

Las aplicaciones para dispositivos móviles están gozando de un notable éxito. Su mercado, en continuo crecimiento, hace que todo lo que se relaciona con este tema cobre gran interés. Este libro tiene todos los recursos para desarrollar aplicaciones Web, con tecnologías tan punteras como HTML5 y CSS3, para los dispositivos iOS de Apple (iPhone eiPad) y los de la plataforma Google Android, además de otras plataformas como Nokia y Palm Pre. El autor asume que el lector no tiene conocimientos de programación, por lo que p los fundamentos de ambas tecnologías, además de los de otras complementarias como JavaScript, MySQL y PHP. Aprenderá fácilmente técnicas alternativas para realizar operaciones y detectar errores, y encontrará útiles consejos para distribuir sus creaciones en diferentes tiendas de aplicaciones. Podrá descargar el código desde la página Web del libro para ejecutar sus programas como aplicaciones nativas de iOS o Android.IntroducciónParte I. Tecnologías fundamentales1. Introducción a HTMLPor qué HTMLEtiquetas HTMLAtributos de etiquetasComposición de un documento HTMLLa etiqueta Modificación para Internet ExplorerLa etiquetaLa etiqueta Resumen de las líneas de encabezado de un documento WebLa etiquetaUtilizar comentariosAplicar formato a textoIncrustar imágenesCrear vínculosTablasListasFormulariosLas etiquetas yMarcosEtiquetas HTML 4.01Resumen2. Novedades de HTML5El lienzoGeoubicaciónFormulariosAtributos de formulariosTipos de entrada de formularioAlmacenamiento localMediosCodecsReproducir mediosMicrodatos, Web Workers y aplicaciones Web offlineMicrodatosWeb WorkersAplicaciones Web sin conexiónOtras etiquetas HTML5Resumen3. Introducción a CSSFuncionamiento del DOMEstructura HTML correctaAcerca de las Hojas de estilo en cascadaImportar una hoja de estiloParámetros de estilo localesUtilizar IDUtilizar clasesReglas CSSAsignaciones múltiplesComentariosTipos de estilosEstilos predeterminadosEstilos de usuarioHojas de estilo externasEstilos internosEstilos en líneaSelectoresEl selector de tipoEl selector descendenteEl selector secundarioEl selector IDEl selector de claseEl selector de atributosEl selector universalSeleccionar por grupoLa cascadaCreadores de hojas de estiloMétodos de hoja de estiloSelectores de hoja de estiloAlgunas reglas son más iguales que otrasDiferencia entre elementos div y spanMedidasFuentesFont-FamilyFont-StyleFont-SizeFont-WeightGestionar estilos de textoDecoraciónEspaciadoAlineaciónTransformaciónSangradoColoresCadenas breves de colorUbicar elementosPseudoclasesAbreviar reglasEl modelo de cuadrosLa propiedad MarginLa propiedad BorderLa propiedad PaddingContenidos de elementosResumen4. Novedades de CSS3Selectores de atributosFondosLa propiedad background-clipLa propiedad background-originProblemas de compatibilidadLa propiedad background-sizeFondos múltiplesBordesLa propiedad border-colorLa propiedad border-imageLa propiedad border-radiusLa propiedad box-shadowDesbordamiento de elementosColoresColores HSLColores RGBLa propiedad opacityDiseño multicolumnaEfectos de textoLa propiedad text-shadowLa propiedad text-overflowLa propiedad word-wrapLa propiedad box-sizingCompatibilidad entre navegadoresLa propiedad resizeLa propiedad outline-offsetFuentes WebFuentes Web de GoogleOtras novedades de CSS3Resumen5. Introducción a JavaScriptIncorporar JavaScript a una página WebUsar comentariosUtilizar punto y comaVariables de JavaScriptNombres de variables y objetosVariables numéricasVariables de cadenaMatricesOperadores de JavaScriptOperadores aritméticosOperadores de asignaciónOperadores de comparaciónOperadores lógicosEl operador ternarioTipos de variables automáticosPrecedencia de operadoresFunciones de JavaScriptVariables globalesVariables localesExpresiones condicionalesLa instrucción if()La instrucción elseLa instrucción switch()Iterar por secciones de códigoBucles while()Bucles do ... while()Bucles for()Detectar y mostrar errores de JavaScriptResumen6. Utilizar JavaScript con HTML5Acceder al DOM desde JavaScriptAcceder a estilos CSS desde JavaScriptAcceder a varios elementos por claseLienzoAcceder a un lienzo desde JavaScriptConvertir un lienzo en una imagenGestionar rectángulosColores, degradados y patronesEscribir textoLíneas y trazadosUtilizar trazados para dibujarDibujar curvasDibujar imágenesAñadir sombrasManipular píxeles de forma directaComposición y transparenciaTransformacionesGuardar y restaurar el contexto actualGeoubicaciónAlmacenamiento localAlmacenar y recuperar datos localesEliminar y borrar datos localesResumen7. Introducción a PHPComprobar la presencia de PHP en su servidor WebUtilizar un servidor Web local de desarrolloFundamentos de PHPLa palabra clave echoDiferencia entre comillas simples y doblesUsar comentariosPunto y comaVariables PHPVariables numéricasVariables de cadenaVariables superglobalesMatricesConstantesOperadores de PHPFunciones aritméticasOperadores de asignaciónOperadores de comparaciónOperadores lógicosEl operador ternarioTipos automáticos de variablesPrecedencia de operadoresFunciones de PHPVariables localesVariables globalesVariables estáticasExpresiones condicionalesLa instrucción if()La instrucción elseLa instrucción switch()Iterar por secciones de códigoUsar bucles while()Utilizar bucles do ... while()Utilizar bucles for()Procesar datos de formularios WebSolicitudes POSTSolicitudes GETCombinar JavaScript con PHP para invocaciones AjaxCrear un objeto AjaxIniciar una solicitud POSTIniciar una solicitud GETResumen8. Introducción a MySQLCrear una cuenta de usuario de MySQLConceder privilegios a una cuentaCrear una base de datosAcceder a MySQL desde PHPComandos básicos de MySQLTipos de datos de MySQLUtilizar índicesCrear una tablaCombinar las piezas en un programaMedidas de seguridad y contra atacantesResumenParte II. Programar para dispositivos móviles9. Desarrollar sitios Web compatibles con móvilesDimensiones de pantallaFormato para smartphonesTamaños de fuenteTamaños de imagenFlujo líquidoUtilizar rollovers e información de pantallaNavegación interactiva y entradas del usuarioUtilizar URL sms: y tel:Iconos de pantalla de inicio de AppleEjecutar páginas de inicio de iOS en modo de pantalla completaCrear una pantalla de bienvenida en iOSResumen10. Utilizar la plataforma eML eBookEstructura básica de un documento eMLProporcionar el título de la publicación y otros detallesCrear el menúAñadir los capítulosLa subcarpeta eMLCombinar todas las piezasUtilizar las etiquetas eMLLos distintos tipos de etiquetaLas etiquetas eMLAdministrar fuentesCambiar coloresMostrar símbolos inusualesFormato básicoFormato avanzadoReemplazar tamaños de fuente en iOS y AndroidResumen11. Desarrollar aplicaciones WebAcerca de este proyectoConfigurar MySQLEl código HTMLEl código CSSEl programa JavaScriptLas variables globalesLa función DoLogin()La función LoginCheck()La función Login()La función GetChat()La función ShowChat()La función SetPostRecipient()La función PostMessage()La función SendPM()La función RemovePMWindow()La función GetInput()La función ProcessKey()La función DoToUpper()La función DoToLower()La función DoToNumbers()La función HighlightButton()La función Logout()La función NavCheck()La función ActivateObject()La función StopDefaultAction()La función SetUpClearBut()La función O()La función S()La función CreateAjaxObject()La función PostAjaxRequest()La función ProcessCookie()Utilizar la página WebUtilizar un icono de pantalla de inicioProporcionar espacio de pantalla adicional para la aplicación WebLos programas PHPEl programa login.phpEl programa robslogin.phpEl programa robsgetchat.phpEl programa robspost.phpResumenParte III. Crear aplicaciones independientes12. Configurar el SDK de AppleRegistrarse como Apple DeveloperEl Member CenterUnirse al programa iOS DeveloperInstalar XcodeProveer un dispositivo iOS para desarrolloUtilizar el Organizer de Xcode para realizar capturas de pantallaResumen13. Crear aplicaciones iOS independientesPreparar su equipo Macintosh para los archivos del proyecto Wrapper de XcodeEjecutar la aplicación en el emulador de XcodeEjecutar la aplicación en un dispositivo realCambiar el título de la aplicaciónCambiar el icono de la aplicaciónConvertir la aplicación Web eML en una aplicación independienteProcesar archivos .jsCambiar el nombre de la aplicaciónGenerar la aplicaciónConvertir la aplicación Rob's Place en una aplicación iOSEl archivo index.htmGenerar la aplicaciónModificar aplicacionesDeshabilitar la rotación automáticaDeshabilitar la escala y cambiar el color del fondoDistribuir una aplicación en iTunesGenerar un perfil de provisión de distribuciónGenerar la aplicación para su distribuciónDistribuir una aplicación iOSEnviar la aplicaciónResumen14. Configurar el SDK de AndroidDescargar e instalar el SDK de AndroidDescargar e instalar el IDE EclipseAñadir el complemento de AndroidResumen15. Crear a plicaciones Android independientesPreparar su PC para los archivos del proyecto Android WrapperCrear un nuevo proyecto de Android a partir del envoltorioEjecutar la aplicaciónConectar dispositivos AndroidGuardar aplicaciones en dispositivos AndroidGenerar una aplicación eBook eMLCopiar los archivos eML al proyectoEjecutar la aplicaciónActualizar el icono de la pantalla de inicioGenerar la aplicación Rob's PlaceCopiar los archivos de Rob's Place al proyectoActualizar el icono de la pantalla de inicioCompilar y ejecutar la aplicaciónDistribuir sus aplicacionesDescargar una aplicación de un sitio WebEnviar aplicaciones a Android MarketActualizar aplicacionesEtiquetar aplicaciones de pruebaResumen alfabético

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